Tomb Raider
Allgemeine Infos
Datenblatt
Erscheinungsdaten
Japan: 14.02.1997 | USA: 15.11.1996 | Europa: 25.11.1996
Entwickler: Core Design Ltd. | Vertrieb: Victor Interactive Software (Japan) | Eidos (USA und Europa)
Altersbeschränkung: Ab 16 Jahren
Story
Ihr Name ist Croft. Lara Croft.
Lara ist eine Ärchäologin aus Großbritannien, die sich voll und ganz der Jagd nach uralten und wertvollen Artefakten längst vergangener Epochen widmet. Ursprünglich stammt sie aus gutem Hause, wurde aber aufgrund ihrer eher untypischen Zukunftspläne von ihrem Vater verstoßen, der ihren Lebensstil nicht finanzieren wollte.
Durch ihre Forschungsreisen und Bergungen von unvorstellbaren Schätzen aus längst vergangener Zeit hat sich Lara mittlerweile einen mehr als guten Namen gemacht. Ihr hervorragender Ruf eilt ihr voraus und häufig zieren Fotos von ihr die Cover einschlägiger Fachmagazine.
Ihr Ruf beschert ihr logischerweise öfters den einen oder anderen interessanten Auftrag. So wie jener der mächtigen Geschäftsfrau Natla, die Lara per Telefon einen Tripp nach Peru anbietet. Dort soll die Archäologin für sie das sagenumwobene Scion finden, welches tief im verlorenen Tempel des Qualopec verborgen liegen soll. Die Bezahlung spielt keine Rolle.
Lara willigt kurzerhand ein, allerdings weniger wegen der großzügigen Entlohnung. Bereits wenig später taucht sie in die dunklen Gänge eines längst verlassenen Tempels ab und muss irgendwann feststellen, dass sich hinter ihrem Auftrag weit mehr versteckt, als erst vermutet.
Über das Spiel
Tomb Raider erschien erstmals am 01.11.1996 und heimste Unmengen an positiver Kritiken ein. Hierzu trug nicht nur die hervorragende Atmosphäre bei, sondern auch das damals völlig neuartige Spielgefühl inklusive der allgemeinen Aufmachung.
Inhaltlich geht es in Tomb Raider darum, alte verlassene Katakomben, Tempel und Höhlensysteme nach Artefakten und anderen Schätzen zu durchstöbern. Lara kann sich an Wänden entlanghangeln, klettern, schwimmen, waghalsige Sprünge durchführen und sich mit ihren Schusswaffen gegen Feinde zur Wehr setzen. Denn die wollen der hübschen Archäologin ans Leder und ihrem Ausflug ein jähes Ende bereiten.
Tomb Raider sollte ursprünglich mit einem männlichen Helden versehen werden; es sei hier zu erwähnen, dass Core Design zu damaliger Zeit noch nicht Eidos unterstellt war, sondern einem anderen Spielepublisher namens "CenterGold". Jeremy Smith, der zu dieser Zeit Leiter von Core Design war, wollte für die Playstation ein Spiel auf den Markt bringen, welches die Richtung von "Rick Dangerous" einschlägt. Bei Rick Dangerous handelt es sich um einen älteren Plattformer auf dem Amiga, bei dem man antike Grabstätten durchstöbert, Schalter betätigt und Steine verschiebt.
Der Hauptverantwortliche bezüglich des neuen Titels für die PSX wurde Toby Gard, welcher sich auf Geheiß seines Chefs sofort an den Entwurf eines passenden Helden für das noch namenlose Spiel machte. Doch da die Figur stark an Indiana Jones erinnerte, lehnte J. Smith den Entwurf ab, da er einen Rechtstreit mit Lucas Arts fürchtete. So machte sich Toby Gard erneut mit seinem Team an die Arbeit und schuf nach einiger Zeit schließlich eine Heldin, die vorerst den Namen Laura Cruz trug. Auch wenn der Anblick einer weiblichen Heldin bezüglich der Art des Spiels ungewohnt wirkte, so wurde der Entwurf - der von "Tank Girl" und "Neneh Cherry" inspiriert war - zugelassen und wenig später änderte Toby Gard den Namen Laura Cruz in "Lara Croft" um.
Kurz bevor Tomb Raider veröffentlicht werden konnte, neigten sich die finanziellen Mittel von CenterGold dem Ende zu und der Publisher wurde schließlich von Eidos aufgekauft. Eidos witterte bei Tomb Raider eine starke Einnahmequelle und der gute Riecher der Geschäftsführung bestätigte sich nach Veröffentlichung.
Neben einer PC-Version wurde das Spiel auch für den Sega Saturn produziert. Heute gehört Tomb Raider zu den erfolgreichsten und auch bekanntesten Titeln der Spielwelt.