Terranigma
Allgemeine Infos
Datenblatt
Erscheinungsdaten
Japan: 20.10.1995 | Europa: 19.12.1996 | Australien: 1996
Entwickler: Quintet | Vertrieb: Enix
Altersbeschränkung: Keine Angabe
Story
Gut und Böse, die zwei Seelen der Welt, gaben sich schon immer einer verbitterten Feindschaft hin. Während auf der Lichtseite Leben und Fortschritt residierten, gediehen auf der Schattenseite Angst und Hass. Die ewigen Auseinandersetzungen führten schlussendlich zum Untergang allem, was je auf der Oberwelt existiert hatte. Während dort alles Leben erstarb und die Kontinente in den Ozeanen versanken, zog sich die Schattenseite geschwächt in die Unterwelt zurück, um dort neue Kräfte zu schöpfen.
Dort unten existiert das Dorf Krysta, welches von einem wunderschönen Kristallnebel umschlungen ist. Da eben jener Nebel verhindert, dass das Dorf weder betreten noch verlassen werden kann, scheinen die erbitterten Kämpfe beider Seelen der Welt an Krysta komplett vorbeigegangen zu sein.
Das kleine Dorf ist die Heimat von Ark, der zusammen mit einigen anderen Jungen im Haus des Weisen lebt. Selbiges Haus hält aber nicht nur eine ausgesprochen große Wohngemeinschaft inne, sondern verbirgt auch eine große, blaue Tür ohne Schloss, von welcher der Weise sprach, dass man sie niemals öffnen dürfe. Die Neugierde ist manchmal jedoch stärker als die Vernunft und so brechen die Jungen die Tür eines Tages einfach auf.
Als Ark die dorthinter verborgenen Stufen in ein mysteriöses Gewölbe hinabsteigt und an dessen Ende eine verschlossene Truhe öffnet, erstarren sämtliche Bewohner Krystas wie durch einen Fluch zu Eis.
Der Weise, der als einziger außer Ark diese Katastrophe zu überstanden haben scheint, gibt dem Jungen die wohl größte Aufgabe seines Lebens auf: Ark soll in die 5 Türme der Unterwelt gehen, um die tote Oberwelt wiederzubeleben; die wohl einzige Möglichkeit, um die Bewohner Krystas von ihrem Fluch zu erlösen. Doch schon bald muss Ark erfahren, dass hinter dem Fluch weit mehr steckt, als er selbst erahnen konnte.
Über das Spiel
Terranigma ("Tenchi Souzu", so der Originaltitel) ist nach "Soul Blazer" und "Illusion of Time" der dritte und letzte Teil der Soul Blazer-Reihe, der 1995 in Japan veröffentlicht wurde. Wie bei seinen Vorgängern stand auch bei diesem Spiel wieder die Rettung bzw. Reanimierung der Welt im Mittelpunkt.
Bei der PAL-Version wurde gleich zu Anfang das japanische Original ins deutsche übersetzt, ein Verlauf, der für gewönlich eher untypisch ist. Normalerweise werden bei uns in Bezug auf japanische Spiele grundsätzlich die US-Übersetzungen heran gezogen, allerdings erschien Terranigma in den USA nicht. Ende 1996 sind die einzigen offiziellen englischsprachigen Editionen in Großbritannien und Australien erschienen. Für die US-Amerikaner hieß es, enttäuscht in die Röhre zu schauen, denn die mussten sich das Spiel beispielsweise über einen Importhändler beschaffen.
Trotz des nicht erfolgten Vertriebes in den USA ist das Spiel auch dort eines der bekanntesten Titel für das SNES überhaupt.