Navigation überspringen
  • Was'n das?
    • Startseite
    • Newsarchiv
    • Ab ins Forum!
  • Fantasy-Welt
    • Was ist Askendia?
    • Geschichten
    • Generatoren
  • Gemischt
    • Spielecke
    • Fehler oder Fragen?
    • Seitenhistorie

Sub Culture

  • Startseite
  • Simulation
  • Sub Culture
  • Allgemeine Infos

Allgemeine Infos

Verfasst von Rrashtai

Datenblatt

Der Titelbildschirm von Sub CultureErscheinungsdaten

USA: 30.11.1997 | Europa: 30.11.1997

Entwickler: Criterion Studios | Vertrieb: Ubisoft

Altersbeschränkung: Keine Angabe

Über das Spiel

Sub Culture erzählt im groben die Geschichte des Prospektors Bubba Kosh, der durch unglückliche Umstände sein Zuhause verliert und sich alles neu aufbauen muss. Obgleich der Titel zu damaliger Zeit reihum positive Kritiken erzielt hatte, gehörte er von Anfang an zu dieser Sorte Spiele, die einfach sang- und klanglos unter gehen. Ob das hier nun dem Spielprinzip ansich oder aber an anderen Gründen unterlag, soll nun allerdings nicht das Thema sein.

Im Prinzip handelt es sich bei Sub Culture um eine Uboot-Handels-Simulation, in der sowohl normal gewirtschaftet oder auch gekämpft werden kann. Es ist jedoch auch möglich, diverse Missionen anzunehmen, die allesamt Stück für Stück den Konflikt zwischen den beiden verfeindeten Hauptfraktionen (Bohines und Prochas) vorantreiben. Als Fahrzeug steht dem Spieler ein kleines gelbes U-Boot zur Verfügung, das er im Laufe des Spiels immer weiter aufrüsten muss, um den zunehmend ansteigenen Anforderungen gewachsen zu sein.

Roherz als Fund auf dem MeeresbodenInteressant ist vor allem der mehrdeutige Name des Spiels, so bedeutet Sub Culture doch nichts anderes als Subkultur, während er anderweitig auch auf das auf U-Boote angewiesene Volk verweist, um das es im Spiel geht.
Auf der mittlerweile nicht mehr zugänglichen, offiziellen Seite hieß es, dass die ca. 1 cm großen, menschenähnlichen Lebewesen aus Atlantis stammen, wo sie ursprünglich als Spielzeuge für Kinder erschaffen wurden. Als Atlantis dann aber unterging, konnten sich die kleinen Wesen einzig dadurch retten, dass sie in Spalten eingeschlossen wurden, in die kein Wasser eindrang. Ab diesem Zeitpunkt war es dann nur noch eine Frage der Zeit, bis sie sich über winzige U-Boote durch das Meer bewegen konnten, von dem sie heute die Küsten bevölkern.

Screenshots

ScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshotScreenshot

Hinweis: Du kannst mit den Pfeiltasten zwischen den Bildern hin und her wechseln.


Nach oben

  • Tiki-Bar #1 - Give...
    Charnelle
    18.05.2012 :: 20:33
  • irgendwie goil...
    Fantasma
    18.05.2012 :: 15:08
  • Askendia #01...
    Rrashtai
    16.05.2012 :: 19:05
  • Was zockt ihr gera...
    Rrashtai
    12.05.2012 :: 20:31
  • Sub Culture
    • Allgemeine Info
    • Windows XP / Vista
    • Das U-Boot
    • Fraktionen
    • Handel
    • Verpackung
  • Intern
    • Teamseite
    • Weiterführende Links
    • Verlinkt werden
    • Buttons und Banner
  • RSS-Feed abonnieren
    • Generelle News
    • Askendia-Welt

Impressum | Rechtliches / Copyright

2004 - 2012 - Askendia.de

Valid XHTML 1.0 strict gemaess W3C