Project Zero
Allgemeine Infos
Datenblatt
Erscheinungsdaten
Japan: 13.12.2001 | USA: 04.03.2002 | Europa: 30.08.2002
Entwickler: Tecmo | Vertrieb: Tecmo (Japan und USA) | Wanadoo (Europa)
Altersbeschränkung: Ab 16 Jahren
Hinweis: Diese Sektion behandelt ausschließlich die PS2-Version!
Story
Oktober 1986.
Die junge Studentin Miku Hinasaki ist auf der Suche nach ihrem älteren Bruder Mafuyu, der schon seit neun Tagen vermisst wird. Alles begann vor einem Monat, als der Mentor und Freund ihres Bruders, Junsei Takamine, mitsamt seinen Assistenten als verschollen gilt. Wie Mafuyus Nachforschungen ergaben, war Junsei dabei, nach Stoff für sein neues Buch zu suchen und fand dabei die verlassene Villa Himuro. Dies war das letzte, was Miku jemals wieder von ihm gehört hat.
Besorgt und verängstigt begibt sie sich auf die Suche nach eben dieser Villa, die irgendwo in den Bergen liegen soll. Die Reise und Suche mochte zwar ohne Probleme verlaufen, aber Bewohner eines nahe gelegenen Dorfes warnen Miku: Die Villa sei verflucht und böse Geister würden in ihr hausen. Den Warnungen bewusst wagt sie es trotzdem die verfallene Villa zu betreten.
Ein Fehler, denn es gibt kein Entkommen.
Über das Spiel
Project Zero basiert auf einer urbanen Legende Japans und die Grundidee für den Titel wurde anfangs regelrecht belächelt, als man vorschlug, ein Geisterhaus mit nichts weiterem als einer Kamera zu durchlaufen. Tecmo empfing diese Idee jedoch mit offenen Armen und entwickelte ein sehr gutes Gruselvergnügen.
Project Zero besitzt im Ausland eine unglaublich große Variation an Titeln, der japanische Originaltitel lautet schlichtweg "Zero", in Amerika ist das Spiel als "Fatal Frame" bekannt und in Europa kennt man es unter dem Namen "Project Zero" – letzterer ist ein Fauxpas der Übersetzer, denn Project Zero lautete der Name der Entwicklergruppe.